![]() • Раллос Зек и его могучая армия покинули Крепость Драндер и ушли в Мир Войн, чтобы подготовиться к предстоящему походу в Западные Пустоши. Сыновья Раллоса, Таллон Зек и Валлон Зек, находятся в заточении каждый в своей башне, не ведая о том, какая участь им уготовлена беспощадным богом. Лишь Суллон Зек, Дева Неистовства, знает, что должно свершиться. Заточенная в своей башне, она пытается достучаться до могучих и храбрых героев, которым окажутся по силам испытания, что ждут их в Крепости Драндер.
• Настало время заручиться помощью Миньонов Зека, и с новыми союзниками вступить в великую войну, которая в итоге должна положить конец всем войнам! Крепость Драндер ждет своих героев: • Три новых групповых зоны-инстанса: Шпиль Неистовства; Бастион Стратега; Башня Тактики. • Три новых рейдовых зоны-инстанса (x4): Шпиль Суллон; Бастион Та ... Читать дальше » |
|
22 февраля 2011 года на игровые серверы установлено новое дополнение Destiny of Velious
EverQuest II Destiny of Velious Вышло седьмое дополнение EverQuest II - Destiny of Velious! В дополнении Destiny of Velious продолжается развитие сюжета предыдущего дополнения Sentinel's Fate. После того как мечи-близнецы Огонь Души и Клеймор Кейнос оказались лишены своего могущества, над вселенной EverQuest нависла угроза уничтожения. События, о которых туманно упоминает пророчество о Конце Эпох, теперь развернутся на легендарном континенте Велиус, где и начнется война за Норрат. Для того чтобы мир имел шанс выжить, Мечам Судьбы необходимо снова вернуть их ныне утраченную силу. Тем, кто отважится побороться за выживание Норрата, предстоит пройти множество испытаний. Их будут поджидать полные опасностей подземелья, а на их пути встанут новые грозные противники, среди ... Читать дальше » |
Игровое обновление 58
Незримое Таинство Зракса * При жизни верховный шаман Зракс уделял много внимания изучению различных аспектов черной магии, миру духов и прочим тайным знаниям. После его смерти многих из тех, кто обладает связью с потусторонним миром, стали посещать видения - силы зла пытаются вырваться на свободу в мир Норрата. Вы должны отправиться в Руины Гука и удостовериться в том, чтобы открытые Зраксом секреты запретного искусства и та сила, которую от заточил в своей башне, навсегда остались похоронены в Незримом Таинстве.
Модернизация спецэффектов заклинаний * Множество спецэффектов заклинаний были обновлены благодаря отзывам игроков. |
ОБЛАСТИ ОБНОВЛЕНИЯ ЗАДАНИЙ
* Для многих заданий теперь на карте будут подсвечиваться области, где эти задания могут обновляться.
ОБНОВЛЕНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА
* Стандартный пользовательский интерфейс теперь реализован в двух цветовых схемах: красно ... Читать дальше » |
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
• Большие значения нанесенного урона, появляющиеся в виде чисел над головой противника, теперь будут отображаться корректно. ЛАБОРАТОРИЯ КОШМАРОВ ПАРРА'ЦЕЛЬСА • После победы над Ваансу в сложном режиме теперь на поле боя будет оставаться его труп. ТОРГОВЦЫ • У торговца Эль-Арада теперь можно приобрести безупречный цестус. ГЛУБИНЫ ПОДНОЖИЯ • Бой с Регулусом и Регуласом: Регулус и Регулас теперь должны находиться на линии прямой видимости друг у друга в течение более долгого времени для того, чтобы установить энергетический канал с ... Читать дальше » |
*
ВОЗРОЖДЕНИЕ ХАЛАСА ОСОБЕННОСТИ НОВЫЙ ХАЛАС * Новый Халас, названный в честь Халаса, древнего города северян, уничтоженного катаклизмами и войнами, находится в самом центре острова Эроллиз в Море Ледяных Клыков. Эроллиз - негостеприимный край; помимо того, что обитающие на нем дикие звери очень свирепы и агрессивны, там еще и ужасно холодно. Раньше на месте Нового Халаса стояло лишь небольшое поселение воинственных дворфов, но теперь, когда сам Митаниэль Марр благословил этот край, город разросся и наладил связи с Расколотыми Землями Норрата. Паломники, направляющиеся в Новый Халас, смогут долететь туда на грифоне от пристани Гор Батчерблока. Новые персонажи, созданные в Новом Халасе, начнут игру в Месте Прибытия Пилигримов - небольшом лагере на Острове Эроллиз в зоне Море Ледяных Клыков.
ЛЕДЯНАЯ ТВЕРДЫНЯ: ВОЗМЕЗДИЕ * Новое рейдовое подземелье, рассчитанное на полный рейд 90-го уровня, предлагает игрокам широкий спектр новых сражений - от простых ... Читать дальше » |
Обновление
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ • Незначительно изменена сложность зон-инстансов "Бдительного". ПРЕДМЕТЫ • Йкешанские боевые четки теперь снова можно получить во Внутренней Крепости Йкеши. PVP • Из формул расчета уклонения и сопротивления заклинаниям были убраны устаревшие составляющие, не вполне согласовывавшиеся с новой механикой. В целом сопротивляемость игроков заклинаниям должна теперь работать более эффективно. ЗАДАНИЯ • Активируемое событие для появления короля Спелеотема теперь должно работать корректно. ЗОНЫ Дворец Роэна Тиира |
Поля сражений
• Поля сражений стали доступны для игры. Воспользуйтесь комбинацией клавиш ALT+Z, чтобы начать сражение. Общие изменения • Маршруты патрулирования стражников Фрипорта 95 уровня были изменены, теперь они не будут мешать игрокам высоких уровней с добрым мировоззрением обновлять задания. Предметы • Срабатывающий эффект PvP-экипировки “Барьер стихий” был улучшен, теперь возможна совместная работа нескольких таких эффектов. |
Игровое обновление 55
Sentinel's Fate Шестое дополнение EverQuest II, Sentinel's Fate, установлено на игровые серверы! В Sentinel's Fate представлен новый континент Одус, где игроков ждет множество заданий, новых подземелий и огромное количество контента, в котором много интереснейшего как для новичков в мире MMO-игр, так и для опытных ветеранов. Sentinel's Fate открывает новую главу в истории EverQuest II, которая будет написана самими игроками, жаждущими новых увлекательных приключений. С Sentinel's Fate вы сможете: |